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2009.06.02大剣パワーアップ?

本日の定期メンテで大剣に修正が入りました。
エクステンブレイドの判定・射程増加と硬直軽減。
ソードランページの判定・射程増加、硬直軽減、仰け反り追加。
女性モーションの変更。

様子見していた私も、これはスキル変更のチャンスかな?と思って
壷を買おうとしましたが、まさかのポイント0。
とりあえず又様子見という事にしました。

実際に前線へ行くと、大剣スキルに驚き。
範囲攻撃のランページ、かなり範囲が広くなってますね。
凍らせた敵大剣にバッシュを決めに近づいた片手さんが、
ランページで妨害されてスタンできずに氷が溶けてしまった程です。
なんだか片手の肩身が狭く感じました・・・。
女性モーションの変更も良く分かりません。
確か通常攻撃とクランブルのはずだけど、まず通常攻撃している大剣はいないし、
混戦でクランブルされても、他のヲリのと被って不明。
これはスキルリセット延期ですねぇ。

でも皿にとっては良い的ですね。
大剣が少し突っ込んできたら、大半はランページ狙い。
硬直が短くなったとはいえ、まだジャベが差し込めるレベルなので、
距離を保てばルートは十分狙えます。
凍らせれば片手も活きてきますしね。


前線で応戦中、初めて(かな?)ゼイ氏を見ました。
やはり両手なのは変わっていませんでしたが、前線にいるのは珍しいと思いました。
SSも物珍しさに撮りましたが、晒すのもアレなので止め。


そういえば、今回のメンテでオートギアのGameMon.desの指定優先度「低」が
働いていないのが気になっています。
あれってこっちの設定ミスなのかな?
詳しく知らないので改善出来ず・・・。

最後に、ナイトで死亡したので、デッドコメントを。

ナイト死亡
なんだか中二っぽいですね。
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